Activision explica motivo de Call of Duty Black Ops 6 precisar ficar conectado à Internet o tempo todo para funcionar

10 Junho 2024
Black Ops 6

Postado em 10 de junho de 2024 às 10h39.

Pela primeira vez na franquia Call of Duty em consoles, é necessário estar conectado à Internet durante toda a campanha para um único jogador em Black Ops 6.

Black Ops 6 - Figure 1
Foto IGN Brasil

Depois que o FPS foi apresentado pela primeira vez durante o Xbox Games Showcase da Microsoft e o Call of Duty Direct, os admiradores detectaram que uma página de suporte da Activision indicou que todos os tipos de jogo, inclusive a campanha, requerem uma conexão constante com a Internet para jogar.

Qual a razão por trás disso? De acordo com a página de suporte da Activision, "Para garantir um produto final visualmente impecável e ao mesmo tempo economizar espaço de armazenamento em seu disco rígido, o Call of Duty: Black Ops 6 fará uso da tecnologia de streaming de textura em todos os modos de jogo." Posteriormente, um representante da Activision confirmou esta declaração ao IGN. Aqui está a explicação completa:

Com o objetivo de proporcionar imagens de excelência e diminuir o espaço de armazenamento utilizado pelo jogo em seu disco rígido, o Call of Duty: Black Ops 6 utilizará a técnica de streaming de textura em todas as modalidades de jogo disponíveis. É importante salientar que para ter acesso ao jogo em qualquer modo, incluindo a Campanha, é necessário possuir uma conexão ininterrupta com a Internet. Caso esteja jogando no console, é possível jogar na modalidade sem precisar ter um serviço de inscrição premium, como é o caso do Game Pass Core ou do PlayStation Plus.

Apesar de os jogadores de computador já terem que manter uma conexão online constante para poderem jogar as campanhas de Call of Duty há alguns anos, Black Ops 6 será o primeiro jogo do console a exigir essa exigência.

A Microsoft indicou que o Black Ops 6 terá um tamanho surpreendente de 309,85 GB nos consoles Xbox Series X e S. No entanto, ainda há incertezas em relação à maneira como esse espaço será dividido no iniciador de jogos COD HQ, que contém todos os jogos Call of Duty existentes, bem como o popular Warzone Battle Royale.

A informação divulgada pela Activision acerca do streaming de textura não é novidade no que diz respeito ao Call of Duty, mas, neste caso, parece referir-se à capacidade de realizar o streaming a partir da cloud com o intuito de manter o tamanho da instalação do jogo reduzido, em vez de o fazer localmente a partir de um SSD. É possível que o tamanho colossal de 309,85 GB da instalação do Black Ops 6 esteja associado, em parte, ao tamanho do COD HQ. No que respeita ao PC, a Activision afirmou que o Black Ops 6 requer um SSD com 149 GB de espaço disponível aquando do lançamento (78 GB se o COD HQ e o Warzone já estiverem instalados).

Nesse ínterim, a Activision assegurou que o conteúdo presente em Modern Warfare 2 e 3 não será migrado para Black Ops 6. Para mais pormenores, confira nossa análise inicial de Call of Duty Black Ops 6, que inclui suas novas mecânicas de deslocamento. Caso queira saber mais a respeito dos trunfos da Microsoft, confira tudo o que foi declarado no Xbox Games Showcase 2024.

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